有(you)過在顯(xian)示(shi)屏前(qian)麵用數碼相(xiang)機(ji)照相經(jing)曆(li)的攝(she)影師(shi)大(da)都有一(yi)種經驗,經常會(hui)在照片中出(chu)現類似(shi)於水(shui)麵波紋一樣(yang)的無規律的(de)紋(wen)路,對照(zhao)片效果影(ying)響(xiang)極大。在各個角(jiao)度(du),不同(tong)的距離,出現的隨機性(xing)很(hen)強,而(er)且難(nan)以(yi)控製。
被攝屏幕、攝影設備的傳(chuan)感器(qi)以及(ji)攝影設備(bei)的顯示器都(dou)是(shi)數字(zi)設(she)備,都是以點(dian)的方式(shi)存在的,LED顯示屏(ping)上(shang)影像的點通過攝影設備光(guang)學鏡(jing)頭之後,與攝影設備傳感器的點之(zhi)間(jian)的對應關(guan)係決定了傳感(gan)器每(mei)一個(ge)點的采(cai)樣效(xiao)率。兩者的關係,因為兩者相對距離的不(bu)同,LED顯示屏的點間距不同,兩者排列方(fang)向(xiang)的相對(dui)角度不同,LED顯示屏上亮點的麵積與(yu)不亮(liang)部(bu)分麵積的比例(li)不同等因(yin)素,都會導(dao)致(zhi)每一個點的重合效果(guo)不一樣,完全重合的點在傳感器上感應的亮度值較(jiao)高,而有一些點重(zhong)合部分的比例很小,在傳感器上感應(ying)的亮度值(zhi)較低
這樣組合之後(hou)會出現一幅(fu)感光效率圖像,與被攝的圖(tu)像(xiang)疊加,在攝像結(jie)果的圖像中產(chan)生類(lei)似水波紋一樣的效果。
有兩(liang)種(zhong)方法(fa)可以減少這種幹涉效果,一種方法是盡(jin)量(liang)人為(wei)地加(jia)大兩個光學(xue)點矩(ju)陣中點間距(ju)的差(cha)距,使(shi)一個點對應盡量多(duo)的另一個矩陣(zhen)中點的數量,這樣每一個點的感光效率相近(jin),解(jie)決辦法是提(ti)高(gao)LED顯示屏的點密(mi)度,使攝影設備傳感器上的每一個點對應多個LED點:另一種方法是盡量使LED顯示屏發(fa)光點的麵(mian)積(ji)在屏體總麵積中的占(zhan)有率提高,這(zhe)樣暗(an)區(qu)減(jian)少,可(ke)以完(wan)全(quan)改(gai)變(bian)傳感器點與點之間效率不同的問(wen)題,從而改善(shan)“水波紋”問題。
在針(zhen)對LED顯示屏戶(hu)外(wai)攝影時,我(wo)們經常會看到(dao)顯示屏的灰階(jie)丟(diu)失(shi)現(xian)象(xiang),本(ben)來在圖像源(yuan)中很均(jun)勻的灰度過(guo)渡,出來(lai)的效果變成隻有幾個層(ceng)次了。
實際上這種現象也(ye)是相機的快門打(da)開(kai)時間與顯示屏數據刷新(xin)時間之間的關係(xi)問題(ti),為了(le)完整(zheng)地拍(pai)到整個灰(hui)度過渡(du)的各(ge)個灰階,要求(qiu)顯示屏的數(shu)據刷新頻(pin)率(lv)遠(yuan)遠高過相機的快門,這樣保證每次快門(men)打開時間內(nei)有多次(ci)的數據(ju)刷新。而我們戶外攝影的快門經常會有1ms以下的速度,這樣要求數據刷(shua)新頻率必(bi)須(xu)保證(zheng)在3kHz以上才能有一個優質(zhi)的攝像結果,而這對於靜態顯示的戶外屏來講並(bing)不是很難實現的規(gui)格。